ImageView adalah komponen dasar android yang tugasnya menampilkan gambar. Gambar di komponen imageview bisa diambil dari Assets atau dari Drawable. Perbedaan antara drawable dengan assets sudah saya jelaskan di artikel sebelumnya.
Tutorial Image View
Dalam tutorial ini, kita akan membuat aplikasi sederhana yang mendemokan cara memakai ImageView. Aplikasinya adalah aplikasi yang terdiri dari 1 ImageView dan 2 buah tombol. Aplikasi ini membutuhkan 3 gambar yang saya beri nama kaoro.jpg, kenshin.jpg diletakan di folder drawable. File ketiga bernama sano.jpg berada di folder assets.
Pertama kali dibuka, maka akan muncul gambar Kaoro.jpg. Ini adalah gambar default. Setting kaoro langsung ditempel di file XML.

Menampilkan image Lewat XML
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:src="@drawable/kaoro" />
Gambar yang bisa dipanggil lewat XML adalah gambar yang ada di folder drawable.
menampilkan image lewat Button Java
Nah, disini kita butuh dua fungsi yaitu getImageFromAssets() dan getImageFromDrawable(). Dari nama fungsi itu sudah cukup jelas fungsinya kan?
// getImageFromassets
public void getImageFromAssets() {
try {
// get input stream
InputStream ims = getAssets().open("sano.jpg");
// load image as Drawable
Drawable d = Drawable.createFromStream(ims, null);
// set image to ImageView
imgview.setImageDrawable(d);
}
catch (IOException ex) {
return;
}
}
Kode getImageFromDrawable()
//getimageFromDrawable
public void getImageFromDrawable(){
Resources res = getResources();
Drawable drawable = res.getDrawable(R.drawable.kenshin);
imgview.setImageDrawable(drawable);
}
Source Code
Demo lengkap source codenya bisa didownload sini

Awesome ???
sangat membantu sekali terimakasih , saya tunggu postingan selanjutnya :D
sukses terus :)
bagaimana cara membuat gambar latar belakang pada aplikasi di android eclipse